الرئيسيةUncategorizedبمشاركة أفضل المواهب في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا؛ اختتام مهرجان “نيكسوس” للألعاب الإلكترونية بالرياض بتوزيع الجوائز على الفائزين وحفل رائع ..

بمشاركة أفضل المواهب في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا؛ اختتام مهرجان “نيكسوس” للألعاب الإلكترونية بالرياض بتوزيع الجوائز على الفائزين وحفل رائع ..

اختتام مهرجان “نيكسوس” للألعاب الإلكترونية بالرياض بتوزيع الجوائز على الفائزين وحفل رائع

  • فوز الفريق السعودي EGZ بالجائزة الكبرة وقدرها 400,000 ألف دولار أمريكي، ليصل مجموع جوائز المهرجان إلى أكثر من 2 مليون دولار. 
  • المطرب وكاتب الأغاني الأمريكي الشهير جيسون ديرولو يختتم مهرجان “نيكسوس” بحفل غنائي عالمي
  • المدير العام لألعاب ريوت غيمز في الشرق الأوسط يثني على حفل الافتتاح والتنظيم الرائع للمهرجان

الرياض،8 ديسمبر 2019: توج فريق “إي جي زد – EGZ” السعودي بالبطولة الرئيسية في مهرجان “نيكسوس” للألعاب الإليكترونية الذي اختتم أمس في الرياض، وأحيا المطرب وكاتب الأغاني الأمريكي جيسون ديرولو حفل الختام بأداء مذهل وسط حضور جماهيري ضخم تفاعل فيه مئات الأشخاص الذين تجمعوا في “الرياض بوليفارد” مساء السبت لمشاهدة نهائيات المسابقات المستوحاة من  لعبة ” ليغ أوف ليجندز”.

جاء “ نيكسوس ” ضمن موسم فعاليات الرياض، المبادرة التي أطلقتها الهيئة العامة للترفيه، وهو المهرجان الأول والاكبر من نوعه في الشرق الأوسط والشمال الإفريقي في العاصمة الرياض، الذي نظمته شركة ” رايوت غيمز – RIOT GAMES” العالمية والرائدة في ألعاب الإلكترونية.

فوز فريق EGZ السعودي بالجائزة الكبرى 

تصدرت منافسة “خمسة مقابل خمسة” منافسات المهرجان بفوز فريق  EGZ السعودي بالجائزة الأولى وقدرها 400،000 دولار كجزء من إجمالي جوائز مهرجان نكسوس البالغة 2 مليون دولار، وذلك بعد منافسة شديدة مع فريق Nasr eSports.

وذكر مدرب الفريق بول عواني، إن الأيام الثلاثة الماضية للمهرجان كانت تجربة تعليمية رائعة لفريقه، ويأمل أن تتمكن رايوت غيمز من الاستفادة من هذا النجاح والبناء عليه مستقبلا لتنظيم المزيد من الفعاليات.

وأضاف: ” شكلت استضافة الرياض لمهرجان نكسوس الأول من نوعه قراراً جيداً للغاية،  . لأن الرياضات الإلكترونية تشهد تطوراً كبيراً في المنطقة وخصوصاً المملكة العربية السعودية ومجلس دول التعاون الخليجي. ومع متابعة الكثير من محبي الألعاب للبطولة عبر الإنترنت أو بتواجدهم معنا في المهرجان، شكل هذا الحدث أثراً كبيراً لدى الجميع. لقد أثبتت الرياضات والألعاب الإلكترونية بالأرقام نجاحها كنشاط واستثمار تجاري هام يشهد نموا متسارعاً، وخلال الفترة التي عشتها في المنطقة ، رأيت أن الكثير من جميع الأعمار أظهر اهتمامًا كبيرًا بالرياضات الإلكترونية. “

وشهد المهرجان تتويج عدة فائزين آخرين  مثل فريق مؤثري مواقع التواصل الاجتماعي ” Bassel for the win ” بنهائي ” خمسة في مواجهة خمسة” للمؤثرين، وعبد الرحمن باحميد المعروف إلكترونياً باسم   Toxichill بجائزة البطولة الفردية.

الأبعاد الاجتماعية للمهرجان والخطط المستقبلية

هدفت شركة رايوت غيمز لجذب جمهور جديد لتنمية صناعة الألعاب الإلكترونية في المنطقة، لذلك إلى جانب للألعاب، نظمت الشركة عددا من الحفلات الموسيقية خلال الأيام الثلاثة للمهرجان بمشاركة فرق دي جي ماكو وكريستال ميثود، بالإضافة إلى أنشطة ترفيهية متنوعة للأشخاص من جميع الأعمار.

وقال أونور تيمر، المدير العام لألعاب ريوت غيمز في الشرق الأوسط: ” أهنئ جميع اللاعبين الذين شاركوا معنا على مدار أيام المهرجان وأريد أن أشكر الجمهور الذي حضر أيضا وأضفى حيوية وشعبية على الحدث، وباعتباره الحدث الأول في المنطقة، قام كل فريق التنظيم والإعداد بمجهود رائع ليخرج المهرجان بهذا الشكل المرضي الذي فاق التوقعات، وأسعدنا الإقبال الكبير من الجمهور خلال الأيام الثلاثة”.

وأضاف: “يعتبر جذب الأشخاص من مختلف الأعمار في هذه المنطقة تحديا صعبا استطعنا النجاح فيه، وتوزع تركيزنا على 3 محاور هي الألعاب والأنشطة وأخيرا الحفلات الموسيقية. وشهدت مسابقة “كوسبلاي” اهتماما وحضورا كبيرا من المشجعين، لقد نجحنا أن يتجاوز المهرجان جمهوره المتوقع وحظينا بجمهور جديد سيدعم الألعاب الإليكترونية”.

وعلق أونور تيمر بأنه لا توجد خطط حتى الآن لاستضافة مهرجان نيكسوس آخر حاليا، وقد يتم التفكير في ذلك مستقبلا، خاصة وقد أظهر المهرجان أن الكثير من الناس صاروا حريصين على معرفة وتعلم لعبة “ليغ أوف ليجيندز – League of Legends”، ولهذا نود في المستقبل أن نقدم نسخة عربية من هذه اللعبة، فقد لاحظنا أن الجمهور في المنطقة يريدوننا أن نخلق شخصية عربية وهو ما سنحرص عليه”.

-انتهى-

نبذة عن Riot Games

تأسست Riot Games في عام 2006 لتطوير ونشر ودعم أكثر الألعاب التي تركز على اللاعب في العالم. وفي 2009، أصدرت لعبتها الأولى التي تحمل اسم: League of Legends، والتي حظيت بالإشادة في جميع أنحاء العالم. أصبحت League of Legends لعبة الكمبيوتر الأكثر انتشارًا في العالم والقوة الدافعة التي أسهمت بانتشار الألعاب الإلكترونية. ومع دخول لعبة League عقدها الثاني، فإن Riot Games تواصل العمل على تطوير اللعبة مع تقديم تجارب جديدة للاعبين من خلال لعبة Legends of Runeterra وعدد من العناوين الأخرى التي تعمل على تنفيذها حاليًا، مع استكشاف عالم Runeterra من خلال مشاريع الوسائط المتعددة عبر الموسيقى والكتب المصورة وغير ذلك.

أسس شركة Riot Games كل من براندون بيك ومارك ميريل، ويقع مقرها الرئيسي في لوس أنجلوس، كاليفورنيا، ويعمل فيها أكثر من 2500 موظفًا في أكثر من 20 مكتبًا حول العالم.

صفحات التواصل الاجتماعي:

تويتر: @lolarabia

فيسبوك: facebook.com/leagueoflegendsarabia

إنستغرام: @leaguearabia

تويتش: @lolarabia

يوتيوب: League of Legends – Arabia

للمقابلات الصحفية والمزيد من المعلومات، يرجى التواصل م :

لوسيانو رحال

lrahal@riotgames.com

أو فريق سيفين ميديا:

وليد بن منصور خثيلةمدير علاقات عامة وإعلامية540727474 00966 – waleed.khuthailah@sevenmedia.aeأليكساندر لوشفمدير علاقات عامة وإعلامية00971-526452647alexandrelechef@sevenmedia.ae

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *